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SOCIETE

Silicon Carne est une société indépendante créée en 2009 qui a pour objet le développement, la production et l'administration de grands quiz et jeux multijoueur en Flash sur Internet et sur tablettes numériques. Bien plus qu’un gros haricot rouge aux yeux globuleux, Silicon Carne c’est :

  • 6 adaptations à partir de licence de jeux télévisés :
    Tout Le Monde Veut Prendre Sa Place, Questions Pour Un Champion Online, Slam Online, Pékin Express le jeu, Plus belle la langue Française, le 4ème Duel.
  • 350 000 joueurs actifs par jour.
  • Des jeux disponibles sur Iphone, Ipad et Facebook.





NOTRE ACTIVITE

Notre mission : Développer et administrer des jeux ouverts à tous les types de public et réalisés dès l’origine pour permettre des trafics massifs sur l’ensemble des plateformes de jeux interactives et communautaires.
Le succès de nos jeux en ligne s’appuie notamment sur notre capacité à adapter librement la mécanique télévisuelle en mécanique web, tout en respectant les principes‐clés des formats télé et l’identité des différentes marques.
Nos jeux quittent ainsi le point de vue du « téléspectateur » pour s’intéresser à celui du « joueur ».





NOTRE EXPERTISE

Une double lecture de vos projets :

Une Approche marketing « programme » :

  • Un gameplay développé en conformité avec un modèle télé.
  • Une compréhension des attentes des téléspectateur.
  • Respect de l’identité et du positionnement de la marque : valeurs, positionnement, ...
Une approche marketing « web » :
  • Optimisation des principes de fidélisation.
  • Community management.
  • Monétisation de l’audience.
  • Business Model adapté au positionnement du jeu.
  • Gameplay construit à partir des « Best pratices » du web.

Nous intégrons les principes gagnants des jeux massivement multi-joueurs (MMOG) et prenons les libertés nécessaires vis-à-vis du format d’origine pour transformer un succès télévisé en succès internet.

Nous adaptons le principe des jeux télévisés tout en créant un gameplay addictif et attractif afin de fidéliser le joueur.

Tous nos jeux présentent un graphisme d’une haute qualité et sont jouables via un navigateur web sans téléchargement.

Notre capacité à créer du trafic et surtout à gérer parfaitement la montée en charge du trafic de nos jeux nous permet ainsi de bénéficier à ce jour des plus importantes audiences internet de quiz multijoueur.

Plus de 250 000 visiteurs uniques par jour et près de 10 millions de visites pour « Tout Le Monde Veut Prendre Sa Place » depuis mars 2012.

Plus 60 000 visiteurs uniques par jour pour « Questions pour un Champion Online ».

Plus de 2 500 000 visiteurs uniques pour « Slam online » depuis avril 2012.

Ainsi, toute la partie conceptuelle et éditoriale des jeux développés par Silicon Carne est travaillée en amont avec un regard de producteurs de télévision et en collaboration complète avec d’une part les diffuseurs, d’autre part les sociétés de production qui ont confié à Silicon Carne l’exploitation de leurs licences de jeux télé.



L’expérience client

Notre offrons aux joueurs une expérience de jeu très complète, en live ou asynchrone et multi-joueurs, tout en construisant de solides communautés autour de nos jeux.

Tous nos jeux sont développés avec des technologies permettant de gérer en mode asynchrone ou en vrai direct plusieurs milliers d’internautes en simultané, plusieurs centaines de milliers de parties, et plusieurs dizaines de milliers de questions.

DES JEUX AUX EXPERIENCES MULTIPLES :

  • Mode Solo et Mode Multi-joueurs.
  • Principe de l’immersion totale avec une adaptation fidèle de jeux télévisés.
  • Mise à jour hebdomadaire du contenu de nos sites.
  • Outils Communautaires (chats, personnalisation des avatars).
  • Jeux jouables gratuitement tous les jours.
  • Possibilité d’obtenir davantage de parties via le micro-paiement.
  • Intégration de la dimension sociale : possibilité de jouer avec ses amis.



Monétisation

Notre savoir-faire est également de monétiser le trafic créé et d’optimiser le ROI de nos clients, que ce soit via le site ou via les réseaux sociaux.

Différentes méthodes permettent de rémunérer nos partenaires :

  • Micropaiement
  • Modèle Freemium
  • In App-purchase
  • Item Selling
  • Paiements sponsorisés
  • Publicité
  • Partenariat, opérations spéciales



Promotion et communication

Nous sommes persuadés que le meilleur moyen de développer votre licence est de la faire entrer dans un univers digital.
Nous travaillons en collaboration avec nos clients pour mettre en place une communication adaptée et ciblée auprès des joueurs via des outils performants.
Nous les accompagnons dans la mise en œuvre de leurs campagnes de promotion visant à augmenter le recrutement de fans et de joueurs.



Analyse

Nous vous permettront grâce à des outils performants de suivre la fréquentation de votre site Web et de développer son efficacité d'un point de vue marketing.



Développement social et réputation en ligne

Notre expertise nous permet de développer la communauté et la réputation de votre licence sur les réseaux sociaux et sur les forums en y concevant un environnement fédérateur en :

  • Favorisant l’échange.
  • Développant l’identité de la marque sur les forums.
  • Animant les réseaux sociaux.







Les jeux Silicon Carne appartiennent à 2 catégories : les casual games & les browser games
Ils ne nécessitent pas de matériel spécifique pour jouer. Simples à jouer et s'adressant au plus grand nombre, ils se jouent à n'importe quelle occasion, n'importe où (à la maison, en pause au travail, etc.)

Slam

Slam Online est une adaptation du jeu télévisé développée en partenariat avec Effervescence et France Télévsions. Slam Online propose aux internautes de jouer en remplissant des grilles de mots fléchés à l'aide de questions et de définitions. Il adapte sur internet les différentes manches du jeu TV avec un seul objectif : Slammer pour obtenir le plus de points possible ! Slam intègre un mode défi pour challenger ses amis, une boutique comportant plus de 300 items et plus de 30 niveaux.

Tout le Monde Veut Prendre sa Place Online

Tout le monde veut prendre sa place, le jeu de France 2 présenté par Nagui, a désormais sa version en ligne. Développé en partenariat avec la société Effervescence et France Télévisions, ce quiz multijoueurs, propose aux internautes le même objectif que le jeu télévisé : occuper le fauteuil de Super Champion tant convoité et remporter jusqu'à 3000 euros ! La version online permet également de défier ses amis.

Questions Pour Un Champion Online

Questions Pour un Champion Online a été développé en partenariat avec FremantleMedia et France Télévisions. Il s'agit d'une adaptation du célèbre jeu TV. Il est également possible de jouer en mode QCM ou d'envoyer des défis à ses amis.

Pékin Express - le jeu

Pékin express – le jeu a été développé en partenariat avec M6 jeux. Il s'agit d'une course en binôme adaptée du jeu TV. Par l'intermédiaire de Facebook, le jeu propose de nombreuses fonctionnalités communautaires.

Plus Belle la Langue Française

PBLLF a été développé en partenariat avec Telfrance et France Télévisions. Il s'agit d'un jeu sur la langue française avec pour décors et protagonistes, ceux de Plus Belle La Vie, la célèbre série diffusée sur France 3 tous les soirs.

Silicon Carne

contact@siliconcarne.fr

 
Effervescence
France Televisions